Caustics - 焦散

简述

此效果可模拟焦散(在水域底部反射光),它是光通过水面折射而形成的。在与波形环境效果和无线电波效果结合使用时,焦散效果可生成此反射,并创建真实的水面。

焦散效果会忽略应用有此效果的图层上的蒙版和 Alpha 通道。您可以使用此效果预合成图层,并将蒙版应用到预合成图层,也可以使用蒙版预合成图层,并将此效果应用到预合成图层,具体取决于您要实现的结果。

效果展示

Caustics - 焦散.md - 图1

教程

中英日对照

Caustics - 焦散.md - 图2Caustics - 焦散.md - 图3

Caustics 焦散 コースティック
Bottom 底部 ボトムビュー
Bottom 底部 ボトムビュー
Scaling 缩放 スケール
Repeat Mode 重复模式 繰り返しモード 对称 反射
平铺 タイル
一次
If Layer Size Differs 如果图层大小不同 レイヤーサイズが異なる場合 中心 中心
伸缩以适合 サイズに合わせて伸縮
Blur 模糊 ブラー
Water
Water Surface 水面 水面
Wave Height 波形高度 波形の高さ
Smoothing 平滑 スムージング
Water Depth 水深度 水の深さ
Refractive Index 折射率 屈折率
Surface Color 表面颜色 表面のカラー
Surface Opacity 表面不透明度 表面の不透明度
Caustics Strength 焦散强度 コースティックの強度
sky 天空
Sky 天空
Scaling 缩放 スケール
Repeat Mode 重复模式 繰り返しモード 对称 反射
平铺 タイル
一次
If Layer Size Differs 如果图层大小不同 レイヤーサイズが異なる場合 中心 中心
Intensity 强度 密度 伸缩以适合 サイズに合わせて伸縮
Convergence 融合 コンバージェンス
Lighting 灯光 照明
Light Type 灯光类型 ライトの種類 点光源 ポイントソース
远光源 離れたソース
首选合成灯光 最初のコンポジションライト
Light Intensity 灯光强度 ライトの強さ
Light Color 灯光颜色 ライトのカラー
Light Position 灯光位置 ライトの位置
Light Height 灯光深度 ライトの奥行き
Ambient Light 环境光 アンビエントライト
Material 材质 マテリアル
Diffuse Reflection 漫反射 拡散反射
Specular Reflection 镜面反射 鏡面反射
Highlight Sharpness 高光锐度 ハイライトのシャープネス

参数详解

“底部”控件
“底部”控件用于指定水域底部的外观:

底部
指定水域底部的图层。除非“表面不透明度”是 100%,否则此图层是效果扭曲的图像。

缩放
放大或缩小底部图层。如果显示底部图层的边缘,则鉴于光通过水波折射而扩大底部图层。缩小可用于平铺图层,以制作复杂的图案。

重复模式
指定平铺缩小的底部图层的方式。在仅使用一个拼贴后,基本关闭了平铺功能。拼贴使用传统的平铺方法:使一个底部图层拼贴的右边缘邻接另一个底部图层拼贴的左边缘。此选项特别适合以下情况:底部图层包含重复图案(如徽标),此图案需要以特定方式读取。“反射”用于使一个底部图层拼贴的每个边缘邻接此拼贴的镜像副本。此选项可消除两个拼贴相接的实色边缘。

如果图层大小不同
指定底部图层小于合成时处理该图层的方式。

模糊
指定应用到底部图层的模糊数量。要使底部锐化,请将此控件设置为 0。较高的值使底部看起来更模糊,特别是在水位较深时。

“水”控件
水面
指定用作水面的图层。焦散效果使用此图层的明亮度作为用来生成 3D 水面的高度地图。亮像素高,暗像素低。您可以使用通过波形环境效果或无线电波效果创建的图层;需要先预合成此图层,才能将其用于焦散效果。

波形高度
调整波形的相对高度。值越高,波形越陡,表面置换效果越鲜明。较低的值可使焦散表面平滑。

平滑
通过使水面图层变模糊,指定波形的圆度。高值会消除细节。低值会显示水面图层中的瑕疵。

水深度
指定深度。浅水中的轻微搅动会适度扭曲底部的视图,但深水中的轻微搅动会严重扭曲此视图。

折射率
影响光穿过液体时弯曲的方式。值为 1,则不扭曲底部。默认值为 1.2,可精确模拟水。要增加扭曲度,请增加此值。

表面颜色
指定水的颜色。

表面不透明度
控制底部图层通过水可见的程度。如果需要乳状效果,则增加“表面不透明度”值和“光照强度”值;值为 0,可生成透明液体效果。

注意:
将“表面不透明度”设置为 1.0,可完全反映后面的天空。使用适当的纹理图时,您可以使用此技术来创建液体水银的效果。

焦散强度
显示水波透镜化效果引起的,光在底部表面上的焦散、集中。此控件用于更改所有事物的显示方式:水波暗点变得更暗,亮点变得更亮。如果不为此控件设置值,则在水波通过底部图层时,此效果会扭曲该图层,但不会渲染光照效果。

“天空”控件
天空
指定水上方的图层。“缩放”用于放大或缩小天空图层。如果显示天空图层的边缘,则放大此图层。缩小可用于平铺图层,以制作复杂的图案。

重复模式
指定平铺缩小的天空图层的方式。在仅使用一个拼贴后,基本关闭了平铺功能。拼贴使用传统的平铺方法:使一个图层拼贴的右边缘邻接另一个图层拼贴的左边缘。此选项特别适合以下情况:图层包含重复图案(如徽标),此图案需要以特定方式读取。“反射”用于使一个图层拼贴的每个边缘邻接此拼贴的镜像副本。此选项可消除两个拼贴相接的实色边缘。

如果图层大小不同
指定图层小于合成时处理该图层的方式。“强度”用于指定天空图层的不透明度。“融合”用于指定天空和底部/水图层看起来接近的程度,从而控制水波扭曲天空的程度。

案例